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《网络游戏管理办法》发布后,游戏厂商的反应

《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿)的内容非常严格,其中含有:禁止恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的游戏,禁止每日登录等诱导性奖励,在境外运营发行游戏也要自觉遵守「网络游戏内容禁止性规定」等规定。

随后游戏公司股票大跌,不过游戏厂商的反应有些耐人寻味:

2023年12月22日 12:53,心动公司方面向澎湃新闻记者表示:「(摘要)将积极配合」。

2023年12月22日 15:48,记者向三七互娱拨打电话咨询(可能是以投资者身份进行咨询),三七互娱向咨询者回复:「有关影响我们还在看。目前只是征求意见稿,还没有正式实施。」

2023年12月22日 17:01,腾讯游戏副总裁张巍,通过媒体回应「(摘要)腾讯一直严格贯彻落实管理要求」「(摘要)新规对游戏运营并无本质改变」「(摘要)新规明确了对行业的支持态度」。

2023年12月22日 19:28,匿名游戏从业者向记者透露,正在加班紧急修改两周后上线的手游,目标是将游戏调整到符合《办法》。

2023年12月22日 未知具体时间,盛天网络、天娱数科、富春股份等游戏公司,在投资者与上市公司互动交流平台「互动易」上,回答了投资者关于征求意见稿对公司的影响问题。

2023年12月23日 17:49,腾讯 CEO 马化腾在微信朋友圈发布了消息:「意见稿立足于保障和促进网游繁荣健康发展。」

2023年12月23日 17:51,网易方面回应《科创板日报》《红星资本局》表示:「(摘要)不会对网易业务造成本质影响」「(摘要)网易游戏始终严格贯彻落实各项要求」「(摘要)网易会积极参与意见反馈」。

2023年12月23日 20:27,完美世界回应新浪:「(摘要)新规具有正面意义」「(摘要)完美世界将积极参与征求意见的过程」。

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可以看出游戏厂商都没有通过公司的官网、新浪微博等渠道发文,而是通过第三方媒体回应游戏新规。就算有回应,内容大多也是面向投资者。完全忘记了玩家群体,回应中没有提及,游戏是否会被合规化(和谐)、如何修改等。

唯一的透露游戏会被修改的从业者,还没有透露具体的游戏。此新闻呈现的效果,也主要是给游戏市场的投资者一点信息,跟游戏玩家关系不大。(毕竟还没上线)

所以看起来这些游戏厂商,似乎说了很多,但实际上是沉默的。也许不想让让人以为被噤声吧。但这种拍手叫好,不敢喊疼,显然比噤声还要恐怖。(笑)

ggame | #杂谈
#内幕消息

流浪狗的问题,是结构性矛盾,必须有人出来做“坏人”,而那些城市管理者、学校保安就扮演了“坏人”角色。

矛盾在于,一方面管理者需要规避风险,因为万一出现流浪狗咬人的事,负责的是学校、社区和街道,而不是网民或遗弃者;

另一方面,社会对于如何“抓捕”流浪狗的感官要求非常高,无法接受稍微暴力一些的画面,觉得太过残忍,不够文明。

于是那些实施抓捕的执行者,比如保安们,就成了夹杂中间受两头气,甚至网暴的受害者。且很多人没意识到,他们也只是辛苦的打工人、劳动者,出苦力混口饭吃。
这些保安,是在为宠物的遗弃者原主人买单。

流浪狗的问题,比不牵绳子的烈性犬还更加复杂:
后者起码还能找到责任人,而前者是没人负责的,属于典型的“权责不统一”,
流浪狗咬人后,责任落到了宏观意义的管理者身上。

换句话说,我们在网络上,心疼狗狗,虽然也是最基本的人性,是爱心的体现,但这种爱心不用报以成本付出,
而线下面对成群的流浪狗,是要付出真金白银的管理成本,以及不可控的风险。

这个矛盾,目前没有一般很好的方案去解决,
在全球范围也是如此。
欧美的做法,是统一抓捕流浪狗,但是在1周到1个月内的时间找人领养,否则就“无害化处理”,

说白了就是安乐死,是不是很残忍?当然咯,但连欧美这种极其发达且视宠物为家人的白左社会,依然这么“残忍”,说明现实就是比理想更加冰冷。

美使馆数据:许多美国家庭会领养宠物狗,但因为各种成本限制,每年安乐死120万只狗、140万只猫。美国的动保极其兴盛,且全民浓烈的爱动物氛围,且极其富裕发达,也就做到这种程度。 很多社会问题就是这样,没办法,就是没办法。

所以我们能做到这种程度,已经算不错了。
图2也是一种方案,小区业主凑钱,给流浪狗进行安置,这就是权责统一的体现,可谓完美方案。
前提是,小区凑齐了2万块,

那问题来了,我们的所有小区社区和街道,都能凑齐这2万块吗?
#内幕消息

还有人不知道吗,投保前不要体检啊啊啊

大概有两年没有体检过了,因为深圳入户要求,最近默默做了下体检。

不出意外的,主要是心电图异常(熬夜多),以及新发现一个小囊肿…

拖着没体检是因为,现代医学和保险出现一些理想与现实间的悖论:

1、投保前不用专门体检,只要没体检或者没有异常记录,就等于没发生。

2、如果有异常记录,新投保往往会除外,就是这个部位之后都不再保障了。

3、有异常记录也不用专门体检,比如甲状腺结节,进行专项复查就好。

4、投保之后要过了等待期再体检,等待期内确诊的疾病也是免责的。

所以年年体检、注重健康的都市白领,和身在老家一把年纪从来没检查过的父母相比,对于保险公司来说反而是后者更容易投保…

也因此,之前在财经自媒体工作时每逢体检,我们整个保险部门纷纷推迟体检——要么是还没投保,要么是刚投保还没渡过等期待期,由此其他各个部门都知道了「投保前不要体检」…

其实,和很多人想象不一样的是,由于医疗险、重疾险和身体情况关系密切,保险经纪人日常工作主要内容之一是看体检报告和病历——

每天和结节肌瘤囊肿、ct/tct/hpv、复查/随诊之类的名词打交道,在聊天窗口搜下「结节」,会弹出来数百条记录。

当下健健康康,可以直接过健康告知,而不用走人工核保的 90 后,10 个里面有 4 个就不错了…
合法的勒索

美国的嫌犯记录,其中一部分是公共领域,能被任何人获取到。然后有人注意到了其中的商机,通过爬虫等手段,收集了大量的嫌犯照片、名称、拘捕时间、指控等,制作成网站,并做好 SEO,甚至支付广告推广费,让更多人看到。这种产业被称作(嫌犯)大头照出版业

当事人可能为了名誉,就需要向网站支付一笔费用,让网站删除自己的逮捕记录。不过这种网站不止一个,一家公司也可能开设多个网页,这种行为显然跟道德不沾边,但也难以称为违法。

一些州设立了法律,将未定罪的嫌犯记录,设为保密内容。或者嫌犯未被定罪时,需要网站提供免费删除内容的服务。不过效果很难说,被定罪的人还是会被勒索。

封面图来自 www.mugshotsonline.com,经过模糊处理。

#Wikipedia
今天上午国家新闻出版署发布了一份“关于公开征求网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知》”。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

随后资本给了政府一巴掌:游戏股开始集体下跌!网易(9999.HK)跌超10%,腾讯控股(0700.HK)跌近6%,哔哩哔哩(9626.HK)跌近4%。

几个小时后,该草案从公开征求意见系统 中撤下。

PS:我能笑他一年😃

#游戏 #魔幻现实 #监管
#大公司负面消息

用了十几年 可能有二十年的搜狗输入法,在今天卸载掉了
以前使用时会缩小到只剩一个logo,最新版本更新后,加入了不能关闭的游戏中心,智能写。
不能接受输入法变成广告的入口。。。甚至连个关闭不展示的入口都不给
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